Level 6 实战沙盘 Capstone 3 单元 把前面所有知识串成一次真实交付
Level 6 · Capstone

在受约束的
真实决策里走一遍

这一级没有新知识。它把你已经学的东西放进一个会出问题的项目里: 一家 800 人的中国制造业合资公司,刚做完组织调整,60% 的岗位没有明确职级, offer 报价乱成一团,年度预算被砍 8%。

你有有限的时间、有限的钱、不完整的数据。 每一步的取舍都有代价,每一次省事都会在后面某一步加倍还回来。 最后你要交出五份真能用的东西,以及一份"回到自己公司怎么落地"的行动计划。

从 U6.1 沙盘开始 五份交付物模板 直达个人行动计划
本级目标
把前面所有知识
串成一次真实交付
过关条件
走完 7 步沙盘并拿到 4 个维度的评分,产出 5 份交付物模板
前置
L0–L5 全部。L2 结构设计是骨架,L3 方法论是工具,L4 建模是尺子,L5 合规是刹车。少一块,这个沙盘你走不下去。
产出
五份可交付物 + 一份 30/60/90 天个人行动计划
本级 3 个单元
3 个单元 · 约 2.5 小时 · 沙盘数据为教学虚构,公司设定与参数区间来自调研底稿
This level3 个单元从沙盘到交付物到你自己公司
U6.1
沙盘设计:7 步项目,每一步都要交作业
这一单元给你一个带评分的项目。左边是 7 步进度与沙盘仪表盘, 右边是当前这一步的任务卡:可用数据、限制条件、决策点。 你每做一个决策,右边立刻给评审意见与得分—— 不是等到最后才告诉你错了,而是在你还记得自己为什么那么选的时候告诉你。
交互 / 全流程沙盘(7 步 · 任务卡 · 即时打分)+ 进度仪表盘 + 评分雷达
图表 / 项目设定仪表板 + 每步评审意见卡 + 四维评分雷达
未完成
这个沙盘刻意让你做不完。 预算被砍 8%、周期只有 12 周、数据有缺口、业务方不配合—— 这些不是"难度设置",它们是真实项目里最常见的失败原因。 学员在这里要学的不是"怎么全部做完",而是怎么在砍掉 30% 的时候,仍然交出一份能落地的方案。 行业通行 项目设定与约束来自《薪酬管理实务体系_知识库》第三部分 C 的落地实践口径
Brief项目设定你先知道自己在什么处境里
公司规模、岗位分布、职级缺口、offer 偏离度与绿圈比例均为教学虚构的沙盘数据(教学构造), 用于还原一个典型困境;其中的参数区间(带宽宽度、中位值递进率、重叠度、预算约束) 与合规要求来自《薪酬管理实务体系_知识库》B3 / B4 / C1 / C3 各节(权威二手)。
Sandbox全流程沙盘做决策 → 立刻拿评审意见
使用指南:左栏点任一步骤进入任务卡;每一步都有 2–3 个决策点,点一个选项右边立刻给评审意见与得分, 同时更新顶部仪表盘与最终评分雷达;做完 7 步后点"看最终评分"拿到四维雷达与复盘。 沙盘数据是教学虚构的 800 人样本,各步骤的评分项与决策选项按真实项目里会遇到的情况设计。
沙盘进度
Chart 01最终评分雷达四维
四个维度对应真实项目评审里最常被追问的四件事: 结构合理性(职级与带宽设计得对不对)、数据质量(结论建立在多可靠的数据上)、 合规(程序上有没有踩线)、沟通(业务方买不买账)。 任何一维低于 60 分,这个方案在真实项目里都会被卡住。
Chart 02你的项目画像入职时
这些是你走进来时这个公司的问题。沙盘不解决它,只是让你在解决它的过程中 做出真实的取舍。做完 7 步后回头看这张图——哪几项变了,哪几项没变, 就是你这次交付的真正成果。
下一单元 · U6.2 五份交付物 →
U6.2
五份可交付物:能直接改、也能讲给老板听
沙盘里的每一步,最终都要落到一份文件上。这一单元给五份模板, 每份都带三样东西:结构预览(每张表该有哪些列)、填写示范(填好长什么样)、 以及「怎么讲给老板听」的一页说明——包括老板会问的三个问题和你该怎么答。
交互 / 模板在线预览 + 填写示范切换 + 讲给老板听的一页说明
图表 / 模板下载区 + 模板与课程单元的映射表
未完成
关于下载。 本站是纯静态站点,不提供文件下载——但这不是缺陷: 模板的价值在结构,不在文件格式。 每一份模板下面都给了可直接复制的表格骨架,你贴进 Excel、飞书表格或 Notion 就能开始填。 教学说明
Templates五份交付物预览 → 示范 → 讲给老板
使用指南:点左侧任一模板,右边依次是结构预览(这张表要有哪几列)、 填写示范(填好之后的样子,用沙盘数据)、怎么讲给老板听(含老板会问的三个问题); 模板骨架可以直接选中复制,粘进 Excel 就能用。
Chart 03模板下载区取表头骨架
使用指南:每份模板下面都附了可直接复制的表头骨架(制表符分隔,粘进 Excel 即成列), 点"复制骨架"按钮即可复制到剪贴板;本站为纯静态站点,不提供文件下载, 这是刻意的设计——模板的价值在结构,把结构给你,格式你自己定。
Chart 04五份交付物 ↔ 课程单元映射表你在哪一步学的
交付物 对应沙盘步骤 依赖的课程单元 没有它会怎样
这张表回答一个很实际的问题:你到底缺哪一块知识。 比如"做不出薪等带宽表",往上查就知道缺的是 L2 U2.4(宽带 vs 阶梯), 而不是"再学一遍 L3 方法论选型"。 课程设计口径
下一单元 · U6.3 回到自己公司 →
U6.3
回到自己公司:先做能做的,诚实说明还不能做的
最后一单元把沙盘方法映射回你的公司。填三个信息——当前痛点、数据现状、可用资源—— 生成一份 30 / 60 / 90 天行动计划,每一段都写明: 要做什么、需要谁支持、可能遇到什么反对。
交互 / 个人行动计划生成器(痛点 × 数据 × 资源 → 30/60/90 天计划)
图表 / 行动计划结果卡 + 阻力应对话术表 + 8 条常见反对意见
未完成
这一单元最重要的一句话:先做能做的,诚实说明还不能做的。 很多公司没有职位架构就先上宽带、没有数据就先上模型、没有定级就先谈调薪—— 结果做出来的东西第二年就崩。 所以下面这个生成器会明确告诉你:你现在的公司条件下,哪些事不该做。 权威二手 《薪酬管理实务体系_知识库》C5 常见错误清单第 10 / 11 / 14 / 17 项
Builder个人行动计划生成器填三个信息出三个阶段
使用指南:先选当前最大的痛点,再选数据现状与可用资源, 右下角会生成 30 / 60 / 90 天三段计划——每段都写明"做什么 / 需要谁支持 / 可能遇到什么反对"; 同时会单独列出你现在不该做的事,这往往是这一页最有用的部分。
Chart 048 条最常见的反对意见,以及怎么回应话术
使用指南:点任一条反对意见,右边展开这句话背后真正担心什么、 怎么回应(含一句可以直接用的话术)、以及这个反对成立时你该改什么—— 最后这条最关键:有些反对意见是对的,你该改方案而不是硬扛。
这 8 条反对意见的来源类型是行业实务里反复出现的(C&B 与业务方在薪酬项目启动会上最常见的冲突点), 其中涉及制度生效程序("调薪方案要不要过职代会")的部分依据 《中华人民共和国劳动合同法》第四条的法定要求——本页只写法规名称与文号,不写条款细节。 行业通行 官方
最后一页
你现在能做的第一件事,
不是改带宽,是把职位架构的台账建起来。
因为没有架构就没有职级,没有职级就没有带宽,没有带宽你连"谁该多拿钱"这个问题都无法回答。 这一整站学到的东西,最终会落到一张表上:职位码 → 职位族 → 职级 → 带宽 → 员工。 这张表建起来的那天,你才真正开始做薪酬工作。
沙盘里那家 800 人的合资公司是虚构的,但"60% 岗位没有明确职级、offer 报价混乱、预算被砍 8%" 这三件事不是虚构的——它们是每一家做了组织调整的公司都会遇到的三件事。 你要做的是把那张表建起来,然后一步一步走。
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